IDX Renditioner
PC 001GRM10XX - MAC 001GR510XX
     
   Download €. 125,00
Alle prijzen zijn exclusief BTW
IDX Renditioner
Overzicht IDX Renditioner
Voordelen IDX Renditioner
Mogelijkheden Renditioner
Gebruik van Renditioner
Voorbeelden
Video's
IDX Renditioner Express
 
 
 
 
   Mogelijkheden IDX Renditioner

IDX Renditioner omvat materiaal controles, verlichting controle, omgeving controle, milieu controle, achtergronden, SketchUp zon prioriteit, en tal van controles op de weg, en kwaliteit van de rendering. Prestaties en gebruiksgemak zijn in balans om de kwaliteit output snel te genereren zonder de noodzaak om een rendering deskundigen te zijn. Dit geeft de rendering en visualisatie een professioneel uitstraling en zeer productief in het creëren van een design.
Gebruiksgemak.
  • Een een knop rendering maken geeft vaak een vrij goed resultaat. Gewoon verplaatsen het het model in SketchUp voor de gewenste weergave en selecteer een van de drie modi (Preview, Standaard, of Presentatie).
  • Het wijzigen van de render grootte maken is net zo makkelijk als het slepen van een venster of het venster de gewenste grootte geven, of het invoeren van pixel waarden (met proporties beperkt of niet).
  • Het veranderen van de licht effecten kan men net zo eenvoudig uitvoeren als het omkeren van een schakelaar of een dimmer te draaien. Geavanceerde effecten zijn niet moeilijk in vergelijking met andere rendering systemen.
  • Materiaal afwerking wordt toegepast door gewoon de selectie van het materiaal met de rechter muisknop te klikken, en selecteer de gewenste afwerking (mat, spiegel, gepolijst, etc) vanuit een dropdown.
Render modes.
  • IDX Renditioner heeft drie fundamentele render modi: Preview, Standard, en presentatie.
  • Render instellingen voor elke knop kan worden ingesteld om de kwaliteit van de afbeelding, Verlichting en Nauwkeurigheid in te stellen. Standaard instellingen geven een snel beeld in de preview modus, een zeer redelijke en nuttige niveau van kwaliteit. In Standard modus en zeer hoge kwaliteit in presentatie mode.
  • Instellingen voor de afbeelding Grootte (Site, gebouwen, kamers, grote Objecten, klein object, of aangepaste objecten) en Kenmerken (exterieur, interieur, of kantoor) zijn van invloed op tal van kwaliteitscontroles achter de schermen, om de complexiteit te verwijderen en toch de best mogelijke configuratie voor de desbetreffende scène weer te geven.

Verlichting controle.

  • Natuurlijk licht afkomstig van de zon vanuit SketchUp positie, deze kan worden ingeschakeld, uitgeschakeld of gedimd worden.
  • Natuurlijke en kunstmatige verlichting kan geplaatst worden in evenwicht met behulp van de natuurlijke verlichting of deze dimmen.
  • De natuurlijke verlichting positie van de zon positie in SketchUp kan worden genegeerd zodat een exacte richting en de positie kan worden gebruikt.
  • Natuurlijke verlichting maakt gebruik van vooraf ingestelde kleuren gebaseerd op de verlichting kenmerken geselecteerd.
  • Verlichting Kenmerken omvatten Clear Sky, nevelachtig, Bewolkt, Twilight - Helder, Twilight - nevelachtig, Twilight - Bewolkt, Twilight - Bewolkt, Nacht - Volle Maan, Nacht - Halve Maan, en Nacht - Bewolkt.
  • Kunstlicht wordt toegepast op SketchUp componenten.
  • Elke SketchUp component kan worden omgezet in een vast lichtbron.
    IDX Renditioner omvat 33 SketchUp component licht bronnen.
  • Kunstmatige verlichting kan worden ingeschakeld, uitgeschakeld of individuele gedimd licht.
  • De spotlight kegel hoek kan worden ingesteld van beperkt tot wijd op een glijdende schaal.
    Licht soorten waaruit gekozen kan worden zijn:
    • Punt lichtbron licht uitstoot in alle gewenste richtingen.
    • Spotlichten dat een kegel van licht in een ingestelde richting straalt met de SketchUp component as commando.
    • Meer dan 60 verschillende lamptypes in punten of bol configuratie van verschillende wattage instellingen die behoren tot:
      • Gloeilamp
      • Halogeen
      • TL
      • FL - Cool White
      • FL - Full Spectrum
      • FL - Warm
      • Natrium
      • Mercury Vapour
      • Metal Halide
  • Elk lichtpunt type heeft een preset met sterkte en kleur op basis van het geselecteerde wattage.
  • Elke lichtpunt kan handmatig worden ingesteld op een gewenste waarde intensiteit (in lumen).
  • De kleur van het uitgestraalde licht kan worden aangepast. Dit is handig bij het kalibreren van de temperatuur van het licht van een gloeilamp type op basis van het milieu, of voor de simulatie van kleuren.
Materiaal
  • IDX Renditioner maakt gebruik van de SketchUp materialen. Dit kunnen standaard materialen zijn, bonus pack materialen, of materialen vanuit geïmporteerde afbeeldingen.
  • Wijzigingen in SketchUp materiaal posities, of materiaal die geschaald zijn worden rechtstreeks ingelezen van SketchUp, zodat wat je ziet er echt uitziet.
  • IDX Renditioner creëert ook een bitmaps om diepte aan materialen toe te voegen zodat een textuur automatisch gewijzigd kan worden door de keuze van de donkere en lichte punten. Deze activiteit is verborgen voor de gebruiker.
  • De hoogte van oneffen materialen is ingesteld van perfect glooiend zacht weergave zodat deze niet te ruw op het beeld komen.
  • Textuur oneffenheden kunnen omgekeerd worden, zodat bijvoorbeeld de specie op een muur als bol of hol kan worden weergegeven.
  • SketchUp doorschijnende materialen worden automatisch weergegeven in een zekere mate van transparantie, gebaseerd op het niveau van de opacity in SketchUp zelf. (IDX Renditioner kan nog niet het alpha-kanaal transparantie herkennen in de ingevoerde materialen of beelden toegepast als texturen.)
  • Elk materiaal kan een afwerking toegepaste afwerking bevatten. Afwerkingen onder meer glas, glans, mat, metaal (saaie), gepolijst metaal, spiegels, plastic, en gelakte oppervlakten. De standaard waarde voor alle materialen is mat.
  • Wijzigingen in een materiaal of afwerking welke ruw worden weergegeven in een materiaal preview venster (Op dit moment alleen in de PC versie).
Omgevings weergaven
  • Op selectiebasis van de Zon / Maan lichtomstandigheden worden de achtergrond kleuren automatisch geselecteerd om te voldoen aan de geselecteerde verlichting.
  • Achtergrond kleuren kunnen opnieuw gemaakt worden en kunnen de kleuren SketchUp overschrijven.
  • Aangepaste kleuren kunnen zelf gedefinieerd worden. Bijvoorbeeld in een kantoor omgeving is alles zwart de achtergrond terwijl een andere kleur wenselijk is.

Een fotografische afbeelding kan goed gebruikt worden als object. Foto's kunnen oneindig gebruikt worden achter het model en worden aangepast aan de grootte van het weergave venster, zowel horizontaal en verticaal.