IDX Renditioner
PC 001GRM10XX - MAC 001GR510XX
     
   Download €. 125,00
Alle prijzen zijn exclusief BTW
IDX Renditioner
Overzicht IDX Renditioner
Voordelen IDX Renditioner
Mogelijkheden Renditioner
Gebruik van Renditioner
Voorbeelden
Video's
IDX Renditioner Express
 
 
   Kenmerken van IDX Renditioner

Grote productiviteit.

Een snelle ROI door onmiddellijke de productiviteit te verhogen. Eenvoudig in gebruik, loopt binnen Google SketchUp voor eenvoudige model revisie met snel previews van het model, en snel definitief een rendering uitvoeren.

Snel aan de slag.

  • Makkelijk te leren.Het gebruikers interface is ontworpen om makkelijk met SketchUp te werken. Maakt geen gebruik van geavanceerde rendering jargon. Render instellingen worden aangestuurd door geoptimaliseerd presets voor exterieur, interieur, of Studio condities; gebouw, zaal, of door object grootte.
  • Gemakkelijk te gebruiken. Een knop functie geven in vele gevallen nuttige resultaten. Materiaal afwerkingen zijn geselecteerd door drop down keuzes. Textuur is toegevoegd door te kiezen uit  overvloed van objecten.
  • Flexibel. Elk SketchUp component kan worden gemaakt in een lichtbron. Gewoon rechts klikken op een onderdeel en selecteer het type licht en sterkte.
Sneller resultaat.
  • SketchUp is een extra toevoeging in Sketchup. U hoeft het model niet eerst te exporteren en te openen in een andere toepassing. Wijzigingen kunnen snel worden aangebracht tussen het renderen van het.
  • Snelle preview maakt snelle aanpassing mogelijk. Met behulp van eenvoudige preview modes heeft U de mogelijkheid om de instellingen aan te passen voor een perfectionering van het model, afwerking, verlichting, voorafgaand aan de uiteindelijke presentatie.
  • Multi uitvoeringen van rendering zijn snel. Wanneer het nu Multi core of Multi processor machines zijn, twee kernen kunnen ongeveer 40% sneller, renderen, terwijl de 4 en 8 core machines de rendering tijd tot 70-80% kunnen bekorten! (De resultaten zijn afhankelijk van het model en de instellingen.)
Eenvoudig aanpassingen te maken.
  • Makkelijk wijzigingen aanbrengen in uw SketchUp model. Omdat het een plug-in is kunnen de aangebrachte veranderingen aan het model snel gebeuren zonder dat de weergave instellingen zich wijzigen. Er is geen export nodig van het SketchUp model, of het openen van een andere toepassing met opnieuw instellingen aanpassen.
  • Gedeelde toepassingen in gemengde PC en Mac systemen. Al het materiaal en licht instellingen die zijn opgeslagen in het model, in zowel de PC en Mac versies werken op dezelfde manier zodat de samenwerking zeer eenvoudig is.
Presentatie kwaliteit.

U kunt hoge kwaliteit Photorealism maken met krachtige emotionele verbindingen. Het ondersteunt 16 Megapixel images voor grote print maten terwijl de hoge kwaliteit in elektronische vorm ook gehandhaafd blijft.

Hoge kwaliteit resultaten.
  • Kwaliteit afbeeldingen van grote beeldmaten. Ondersteunt 16 Megapixel afbeeldingen voor grote print formaten als een van de grootste gerendeerde beelden buiten de meest geavanceerde rendering engines van elk platform.
Grote lichteffecten.
  • Realistische verlichting. Gebruik de SketchUp zon of maan positie van dag of de nacht.
  • Expressieve verlichting. Eenvoudig overschrijven van realistische verlichting om effecten te creëren die het accent leggen op elementen van het ontwerp of toestand van het milieu.
  • Gebalanceerde verlichting. Selecteer de licht voorwaarde voor heldere, schemering, bewolkt, volle maan, halve maan of geen maan. Stel de zon positie in en dim de zon voor evenwichtige creatieve effecten.
Materialen kunnen worden aangepast voor nauwkeurige effecten.
  • SketchUp gebruikte materialen. Alle SketchUp materialen welke reeds zijn toegepast in het model worden gebruikt, inclusief extra bonus pack materialen en materialen geïmporteerd van JPG bestanden.
  • Toepassen van materiaal afwerking vanuit de selectie. Doormiddel van een eenvoudig extra menu kunt u afwerkingen zoals Matte, Metaal, Dof metaal, Gepolijst metaal, Spiegels, Plastic, glimmend, gelakt, gloed of water worden gekozen.
  • Bepaal eenvoudig een textuur. Selecteer een zeer goed tot zeer rommelig, of een omgekeerd textuur. Renditioner creëert een aanvullende selectie direct vanuit het materiaal steen of mortel zodat deze direct kan worden gebruikt en zorgt voor een gevoel van echte diepgang.
Controle van het milieu.
  • Match de geselecteerde voorwaarden. Bij het selecteren van een verlichting conditie (helder, schemering, etc) kunnen alle achtergrond kleuren veranderd worden om de juiste effecten te creëren. Dit kan ook handmatig worden overschreven voor nauwkeurige controle.
  • Gebruik een achtergrond foto voor toegevoegde realiteit. Een achtergrond foto met wolkenhemel, heuvels en bomen, het plafond van een beursstand, of de achtergrond van een theater waarmee u een object in een zeer reële context kunt plaatsen.
Veel geavanceerde functies zijn ingebouwd.
  • De meeste effecten worden gerealiseerd zonder een korrelig weergave. Het aantal en grootte van de licht weerkaatsingen, inclusief de grootte van de deze lichtbronnen zijn geoptimaliseerd op basis van drie of vier rendering punten, afhankelijk van de instellingen voor de grootte van de rendering van de scène, en verlichting kenmerken.
  • Quality rendering normen. Afbeeldingen worden berekend aan de hand van ray trace renderen met enkele conventionele progressieve radiosity voor mondiale verlichting van de definitieve weergave. Verschillende kleine instellingen veroorzaken veranderingen in het niveau van de spectaculairste weergave, en de vloeiende weergave met grote nauwkeurigheid.
  • Uitgebreide licht controles. Richting, Zon of horizonlicht welke afzonderlijk gedimd of gewijzigd kunnen worden door de omgeving. Kunstmatige verlichting kan worden bijgeplaatst of verlichting ter plaatse worden aangepast. Spot licht kegel verlichting aanpassen. Alle lampen hebben dimmers, kwantitatieve controle over de sterkte, en kleur instelling voor licht temperatuur of te simuleren licht gels. Inclusief 33 licht componenten en meer dan 60 soorten, zoals bol gloeilampen, halogeen, TL-, natrium, metaal halide. Alle licht bundels maken gebruik van de inverse vierkante rechthoek.
  • Simuleren van geavanceerde functies zoals ambient occlusie. Punt verlichting van oneindig kleine omvang kan worden ingesteld op een zwarte cast om donkerder hoeken en randen steeds dezelfde effecten met een hogere kwaliteit te geven dan van de instellingen die gebruik maken van de volledige mondiale verlichting.
  • Hoeken weergeven met vloeiende analytische anti aliasing. Instellingen negeren of de toepassing van anti aliasing tot een grotere mate van preview presenteren.